很久没更新了,这一年来也有做一些东西,但是由于一些个人原因,人比较自闭,所以也不想写啥东西,最近开始干点活,状态好了不少,想着还是写点分享一下,如果能给大家带来点参考价值那最好不过了由于演示需求,需要完成一个依靠姿态控制来进行游戏操作的游戏,我的初步想...
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一门安全课程的论文调研考虑到个人主要还是对神经网络方面了解的比较多因此对ai顶会中神经网络在恶意软件方面的论文进行了综述和分析在这里记录一下说不定以后还能用的上2333
前段时间完成了这篇论文的复现最近没有时间做详细介绍主要说一下论文特色论文特色本文采用了不同形状的卷积核分别在时域和频域上进行特征提取,之后进行拼接,更为有效地利用了频谱图的特征。之后通过多层卷积层和池化层进一步获得高维特征。需要注意的是,先前的研究表明...
这是对一篇京都大学论文的分析与复现,该论文发表在Interspeech 2019,内容和我们研究相关,同样也是做情感识别,未使用声学信息,从语谱图的角度进行分析处理。既然是分析+复现,因此这篇会讲的比较详细,也会给出相应代码,暂且先用中文写吧,也想说些...